Polityka prywatności
Ostatnia zmiana: 5 października 2026. English version.
W skrócie. Jewels Revenge to gra PvP online, więc potrzebuje konta gry na serwerze. Zaczynasz jako gość: gra tworzy anonimowy identyfikator gracza i nie pyta o imię, e-mail ani numer telefonu. Jeśli zalogujesz się (Apple, Google albo e-mail), postęp pójdzie z tobą na każdy telefon. Gra wyświetla reklamy, które korzystają z identyfikatora reklamowego urządzenia tylko w zakresie, na jaki pozwolisz, i sprzedaje opcjonalne przedmioty płatne przez Apple albo Google; nigdy nie widzimy danych twojej karty. Wszystko możesz usunąć w dowolnej chwili w grze albo przez naszą stronę.
Kim jesteśmy
Wydawcą gry jest Axperts Dariusz Zalewski, ul. Pelikana 1/3, 71-698 Szczecin, NIP 851 319 2109, REGON 363785540, e-mail [email protected]. W zakresie opisanym tutaj jesteśmy administratorem twoich danych.
Co przetwarzamy i po co
- Identyfikator gracza tworzony przez Unity Authentication przy pierwszym uruchomieniu, żeby serwer przechowywał twoje mecze i postęp (wykonanie umowy z tobą).
- Profil gry w Unity Cloud Save: trofea, ukryta ocena umiejętności do doboru przeciwników, monety, klejnoty, poziomy boosterów, liczba meczów, twój kod znajomego i lista znajomych, data i wynik wyzwania dnia oraz liczniki reklam z nagrodą (ile obejrzałeś dziś, kiedy będzie gotowa darmowa skrzynka). Niezbędne do działania gry.
- Mecze: pozycja startowa, boostery i lista ruchów każdego meczu online, potrzebne do sprawdzania ruchów, powtórek i rozliczenia wyniku.
- Nazwa wyświetlana nadawana przez usługę Unity Player Names (na przykład „TallDetailedStar#84328”), widoczna w rankingach i dla znajomych.
- Rankingi: twoja nazwa, trofea i wynik wyzwania dnia w usłudze Unity Leaderboards, widoczne dla innych graczy.
- Wiadomości w trakcie gry (ruchy przeciwnika, wyzwania od znajomych) dostarczane przez Unity Cloud Code, gdy gra jest otwarta.
- Konta (opcjonalnie): przy logowaniu przez Google, Apple albo e-mail w Unity Player Accounts firma Unity Technologies jest odrębnym administratorem twojego adresu e-mail i konta Unity (polityka prywatności Unity). Przy Sign in with Apple na iPhonie dostajemy tylko stały identyfikator Apple, bez imienia i e-maila.
- Zakupy: płatność za klejnoty albo inny przedmiot obsługuje Apple albo Google jako odrębny administrator. Nasz serwer dostaje ze sklepu podpisany zapis zakupu (produkt, numer transakcji, data, informacja, czy to zakup testowy), sprawdza podpis i dodaje przedmiot do twojego profilu. Numer transakcji przechowujemy powiązany z identyfikatorem gracza, żeby każdy zakup był dostarczony dokładnie raz i dał się przywrócić. Nigdy nie dostajemy twojego imienia, danych karty ani danych rozliczeniowych.
- Reklamy: zobacz następną sekcję.
Reklamy
Gra jest darmowa i wyświetla reklamy przez Google AdMob: pełnoekranowe tylko po meczu oraz opcjonalne filmy z nagrodą, które sam wybierasz w zamian za monety albo darmową skrzynkę. Reklamy są ograniczone do treści odpowiednich dla nastolatków. Gracze, którzy cokolwiek kupili, nie widzą reklam pełnoekranowych.
Żeby wyświetlać i mierzyć reklamy, Google i współpracujące z nim sieci reklamowe (partnerzy mediacji: AppLovin, Liftoff (Vungle), Meta Audience Network, Mintegral, Moloco, Pangle, Unity Ads i ironSource) otrzymują z twojego urządzenia identyfikator reklamowy (IDFA na iPhonie, identyfikator reklamowy Androida), adres IP, informacje o urządzeniu i aplikacji oraz o interakcjach z reklamami. Działają jako odrębni administratorzy albo nasi podmiotowi przetwarzający, zgodnie z własnymi zasadami i polityką prywatności Google.
- Europejski Obszar Gospodarczy, Wielka Brytania i Szwajcaria: przy pierwszym uruchomieniu gra pokazuje okno zgody Google. Reklamy spersonalizowane są wyświetlane tylko za twoją zgodą (podstawa: zgoda); bez niej nadal widzisz reklamy niespersonalizowane, które używają danych w ograniczonych celach, takich jak limit wyświetleń i zapobieganie oszustwom (prawnie uzasadniony interes).
- Stany USA z przepisami o prywatności: możesz sprzeciwić się sprzedaży lub udostępnianiu danych osobowych i reklamie ukierunkowanej.
- Zmiana wyboru w dowolnej chwili: Sklep, Ad privacy choices (widoczne tam, gdzie obowiązują te przepisy). Na iPhonie identyfikator reklamowy jest używany tylko, jeśli pozwolisz na śledzenie w systemowym oknie albo w Ustawieniach, Prywatność i ochrona, Śledzenie. Na Androidzie identyfikator reklamowy możesz zresetować albo usunąć w ustawieniach systemu.
Statystyki
Gra obecnie nie korzysta z usług statystyk ani raportowania awarii. Jeśli dodamy statystyki gry, najpierw zapytamy w grze o zgodę i zaktualizujemy tę politykę.
Kto otrzymuje dane
Unity Technologies (Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Leaderboards, Player Names) przetwarza dane w naszym imieniu jako podmiot przetwarzający. Apple i Google odpowiadają za dystrybucję aplikacji i płatności. Google i wymienieni wyżej partnerzy reklamowi otrzymują dane opisane w sekcji Reklamy. Część tych firm przetwarza dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym na podstawie standardowych klauzul umownych Komisji Europejskiej albo decyzji stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony. Inni gracze widzą twoją nazwę, trofea, wynik dnia, a znajomi także twój kod znajomego.
Jak długo przechowujemy dane
Tak długo, jak masz konto. Po usunięciu konta od razu usuwamy profil, kod znajomego i powiązania ze znajomymi, a wpisy w rankingach w ciągu 30 dni. Numery transakcji zakupów przechowujemy tak długo, jak wymagają tego przepisy o ewidencji sprzedaży oraz obsługa zwrotów i reklamacji, bez pozostałych danych profilu. Zapisy zakończonych meczów z innymi graczami (ruchy i identyfikatory graczy) usuwamy w ciągu 90 dni. Partnerzy reklamowi przechowują dane zgodnie z własnymi zasadami.
Twoje prawa
Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia i przeniesienia, sprzeciwu wobec przetwarzania, wycofania zgody w dowolnej chwili (bez wpływu na wcześniejsze przetwarzanie) oraz skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Napisz na [email protected] i podaj identyfikator gracza (Account, Copy player ID w grze).
Dzieci
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat i świadomie nie zbieramy ich danych. Nie ma czatu; gracze kontaktują się tylko przez mecze i gotowe funkcje gry.
Usunięcie konta
W grze: Account, Delete account, potem dotknij jeszcze raz, żeby potwierdzić. Bez gry: zobacz Usuń konto. Usunięcie konta nie anuluje zakupów ani nie zwraca pieniędzy; zwroty obsługuje Apple albo Google.
Zmiany
Zmiany publikujemy na tej stronie i aktualizujemy datę powyżej. O ważnych zmianach poinformujemy także w grze.